జో క్లీన్మాన్ & జార్జినా హేస్

టెక్నాలజీ ఎడిటర్ & రిపోర్టర్

జెట్టి ఇమేజెస్ బ్లూ నియాన్ నేపథ్యానికి వ్యతిరేకంగా ఫోన్‌లో రాబ్లాక్స్ లోగోను చూపించే ఒక దృష్టాంతంజెట్టి చిత్రాలు

రాబ్లాక్స్ యువ గేమర్‌లలో ఉల్క వృద్ధిని చూసింది

రోబ్లాక్స్లో తమ పిల్లలను కోరుకోని తల్లిదండ్రులు దీనిని ఉపయోగించడానికి అనుమతించకూడదు, బ్రహ్మాండమైన గేమింగ్ ప్లాట్‌ఫాం యొక్క చీఫ్ ఎగ్జిక్యూటివ్ చెప్పారు.

ఎనిమిది నుండి 12 సంవత్సరాల వయస్సు గల యువ గేమర్‌లలో UK లో అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన ఈ సైట్, కొంతమంది పిల్లలు దాని ఆటల ద్వారా స్పష్టమైన లేదా హానికరమైన కంటెంట్‌కు గురవుతున్నారనే వాదనల వల్ల, బెదిరింపు మరియు వస్త్రధారణ ఆరోపణలతో పాటు.

కానీ దాని సహ వ్యవస్థాపకుడు మరియు CEO డేవ్ బాస్జుకి తన వినియోగదారులను రక్షించడంలో కంపెనీ అప్రమత్తంగా ఉందని మరియు సైట్లో “మిలియన్ల మంది” ప్రజలు “అద్భుతమైన అనుభవాలు” కలిగి ఉన్నారని ఎత్తి చూపారు.

ప్లాట్‌ఫామ్‌లో తమ పిల్లలను కోరుకోని తల్లిదండ్రులకు అతని సందేశం ఏమిటని అడిగినప్పుడు, మిస్టర్ బాస్జుకి ఇలా అన్నాడు: “నా మొదటి సందేశం, మీకు సౌకర్యంగా లేకపోతే, మీ పిల్లలు రోబ్లాక్స్‌లో ఉండనివ్వవద్దు.”

“ఇది కొంచెం ప్రతి-స్పష్టమైనదిగా అనిపిస్తుంది, కాని తల్లిదండ్రులు తమ సొంత నిర్ణయాలు తీసుకోవాలని నేను ఎల్లప్పుడూ విశ్వసిస్తాను” అని ఆయన బిబిసి న్యూస్‌తో ఒక ప్రత్యేక ఇంటర్వ్యూలో చెప్పారు.

గేమింగ్ దిగ్గజం

యుఎస్ ఆధారిత రాబ్లాక్స్ ప్రపంచంలోనే అతిపెద్ద ఆటల వేదికలలో ఒకటి, నింటెండో స్విచ్ మరియు సోనీ ప్లేస్టేషన్ కంటే నెలవారీ వినియోగదారులు ఉన్నారు. 2024 లో ఇది రోజుకు సగటున 80 మిలియన్ల మంది ఆటగాళ్లను కలిగి ఉంది-వారిలో సుమారు 40% 13 సంవత్సరాల కంటే తక్కువ వయస్సు గలవారు. దీని విస్తారమైన సామ్రాజ్యంలో 40 మిలియన్ల వినియోగదారు సృష్టించిన ఆటలు మరియు అనుభవాలు ఉన్నాయి.

UK లో ఏప్రిల్‌లో బలవంతం చేసే ఆన్‌లైన్ భద్రతా చట్టం, ఆన్‌లైన్ హాని నుండి పిల్లలను రక్షించడమే లక్ష్యంగా ఉన్న అన్ని టెక్ సంస్థలకు కఠినమైన చట్టాలను కలిగి ఉంది.

కానీ మిస్టర్ బాస్జుకి రాబ్లాక్స్ యొక్క భద్రతా సాధనాలపై నమ్మకంగా ఉన్నానని మరియు సంస్థ తన వినియోగదారులను సురక్షితంగా ఉంచడానికి పైన మరియు దాటి వెళుతుందని నొక్కి చెబుతుంది.

జెట్టి ఇమేజెస్ గ్లాసుల్లో బూడిదరంగు మరియు నల్లటి జుట్టుతో మరియు ఆకు నమూనాలతో ఒక సూట్‌లో అతను కెమెరా వైపు చూస్తున్నప్పుడు అతని నోరు కొద్దిగా తెరిచి ఉంటుందిజెట్టి చిత్రాలు

డేవిడ్ బాస్జుకి మాట్లాడుతూ

“ఏదైనా చెడ్డ, ఒక చెడ్డ సంఘటన కూడా చాలా ఎక్కువ అనే వైఖరిని మేము కంపెనీలో తీసుకుంటాము” అని ఆయన చెప్పారు.

“మేము బెదిరింపు కోసం చూస్తాము, మేము వేధింపుల కోసం చూస్తాము, మేము ఆ రకమైన అన్ని విషయాలను ఫిల్టర్ చేస్తాము, మరియు నేను తెరవెనుక చెబుతాను, అవసరమైతే, చట్ట అమలుకు చేరుకోవడానికి విశ్లేషణ అన్ని విధాలుగా కొనసాగుతుంది.”

అతను “నాగరికత” అని పిలవబడే వాటిని ప్రదర్శించకూడదని ఎంచుకున్న ఆటగాళ్ళు తాత్కాలిక సమయం-అవుట్‌లు మరియు ఎక్కువ నిషేధాలను ఎదుర్కోగలరు, మరియు ప్లాట్‌ఫారమ్‌లోని సభ్యుల మధ్య ప్రయాణించే అన్ని సమాచార మార్పిడిని విశ్లేషించమని రాబ్లాక్స్ పేర్కొన్నాడు, మరింత అధునాతన AI వ్యవస్థలు మరియు ఇతర టెక్‌లను అలా చేయడానికి ఎక్కువగా ఉపయోగిస్తున్నారు-మరియు ఫ్లాగ్ చేయబడిన ఏదైనా తదుపరి దర్యాప్తు కోసం పంపబడుతుంది.

గత ఏడాది నవంబర్‌లో, 13 ఏళ్లలోపు ప్రత్యక్ష సందేశాలను పంపడం నుండి మరియు “హ్యాంగ్అవుట్ అనుభవాలు” లో ఆడటం నుండి కూడా నిషేధించబడింది, ఇందులో ఆటగాళ్ల మధ్య చాట్ ఉంటుంది.

భద్రతా ఫిల్టర్లు బైపాస్ చేయబడ్డాయి

ఏదేమైనా, బిబిసి రెండు నకిలీ ఖాతాలను, 15 సంవత్సరాల వయస్సు మరియు 27 సంవత్సరాల వయస్సులో, లింక్ చేయని పరికరాల్లో మరియు రెండింటి మధ్య మార్పిడి సందేశాలను సృష్టించగలిగింది.

సంభాషణను వేరే ప్లాట్‌ఫామ్‌లోకి బహిరంగంగా తరలించడానికి ఫిల్టర్లు మా ప్రయత్నాలను ఆకర్షించగా, మరెక్కడా చాట్ చేయడానికి మరియు ఎక్కువ వయోజన ఆటలను ఆడటం గురించి సూచనలు చేయడానికి అభ్యర్థనలను తిరిగి పదం చేయడానికి మేము సులభమైన మార్గాలను కనుగొన్నాము.

మేము ఈ ఫలితాలను రాబ్లాక్స్ బాస్ చూపించినప్పుడు, మా ఉదాహరణ రోబ్లాక్స్ యొక్క తులనాత్మక భద్రతను హైలైట్ చేసిందని వాదించాడు: రోబ్లాక్స్ నియమాలను ఇతర ప్లాట్‌ఫారమ్‌లకు ఉల్లంఘించే కంటెంట్‌ను వారు తీసుకోవలసి ఉందని ప్రజలు భావించారు.

“మేము మా స్వంత ప్లాట్‌ఫామ్‌లో ఎలాంటి ఇమేజ్-షేరింగ్‌ను క్షమించము, మరియు ఈ రకమైన ప్రవర్తనపై చట్టం ఉన్న చోటికి మించిన మార్గం, నేను భావిస్తున్నాను” అని మిస్టర్ బాస్జుకి చెప్పారు.

యువకుల మధ్య స్నేహాన్ని ప్రోత్సహించడం మరియు వారికి అవకాశాలను నిరోధించడం మధ్య సున్నితమైన సమతుల్యత ఉందని అతను అంగీకరించాడు, కాని రోబ్లాక్స్ రెండింటినీ నిర్వహించగలడని తాను విశ్వసిస్తున్నానని చెప్పాడు.

బిబిసి కనుగొన్న కొన్ని రోబ్లాక్స్ గేమ్ టైటిల్స్ కూడా మేము అతనికి ఉంచాము, ఈ ప్లాట్‌ఫాం ఇటీవల 11 ఏళ్ల యువకుడికి సిఫార్సు చేసింది, వీటితో సహా:

  • ‘లేట్ నైట్ బాయ్స్ అండ్ గర్ల్స్ క్లబ్ RP’
  • ‘స్పెషల్ ఫోర్సెస్ సిమ్యులేటర్’ ‘
  • ‘స్క్విడ్ గేమ్’
  • ‘విమానాలను కాల్చండి… ఎందుకంటే ఎందుకు కాదు?’

వారు సముచితమని అతను భావించారా అని మేము అడిగినప్పుడు, అతను ప్లాట్‌ఫాం వయస్సు రేటింగ్ వ్యవస్థలపై తన విశ్వాసాన్ని ఇస్తాడని చెప్పాడు.

“మేము ఇక్కడ పనులు చేసే విధానానికి నిజంగా ముఖ్యమైన ఒక విషయం ఏమిటంటే, ఇది అనుభవం యొక్క శీర్షికపై మాత్రమే కాదు, ఇది అక్షరాలా అనుభవం యొక్క కంటెంట్‌పై కూడా ఉంది” అని ఆయన చెప్పారు.

రాబ్లాక్స్ అనుభవాన్ని రేటు చేసినప్పుడు, అవి కఠినమైన మార్గదర్శకాల ద్వారా వెళతాయని మరియు దానిపై సంస్థకు “స్థిరమైన విధానం” ఉందని అతను నొక్కి చెప్పాడు.

మిస్టర్ బాస్జుకి 2004 లో ఎరిక్ కాసెల్‌తో ఈ వేదికను స్థాపించారు మరియు 2006 లో ప్రజలకు విడుదల చేశారు – మొదటి ఆపిల్ ఐఫోన్ కనిపించడానికి ఒక సంవత్సరం ముందు, స్మార్ట్ఫోన్ యుగం ప్రారంభమైంది.

మిస్టర్ బాస్జుకి తన చిన్న స్వయాన్ని “గేమర్ కంటే తక్కువ, మరియు ఇంజనీర్ కంటే ఎక్కువ” గా అభివర్ణించాడు, మరియు ఈ జంట యొక్క మొదటి సంస్థ నాలెడ్జ్ రివల్యూషన్ అనే విద్యా సాఫ్ట్‌వేర్ ప్రొవైడర్. కానీ పిల్లలు తమ హోంవర్క్ చేయడానికి ఉత్పత్తిని మాత్రమే ఉపయోగించలేదని వారు త్వరలోనే గమనించారు.

“వారు వస్తువులను ఆడాలని కోరుకున్నారు, వారు ఇళ్ళు లేదా ఓడలు లేదా దృశ్యాలను తయారు చేస్తున్నారు, మరియు వారు దూకాలని కోరుకున్నారు, మరియు ఆ అభ్యాసం అంతా రోబ్లాక్స్ యొక్క అంకురోత్పత్తి” అని ఆయన చెప్పారు.

రాబ్లాక్స్ అనే పేరు “రోబోట్” మరియు బ్లాక్స్ “అనే పదాల మాష్-అప్-మరియు అది ఇరుక్కుపోయింది. వేదిక త్వరగా ప్రజాదరణ పొందింది-మరియు దాని భవిష్యత్ సమస్యల యొక్క ముందస్తు హెచ్చరిక సంకేతాలు కూడా ఉన్నాయి.

మిస్టర్ కాసెల్ కొంతమంది ఆటగాళ్ళు “నటించడం మొదలుపెట్టారు” మరియు ఇది ప్రారంభించిన కొన్ని నెలల తర్వాత ఎల్లప్పుడూ “నాగరిక” మార్గంలో ప్రవర్తించడం లేదని గమనించాడు, మిస్టర్ బాస్జుకి గుర్తుచేసుకున్నాడు.

అందువల్ల “నమ్మకం మరియు భద్రతా వ్యవస్థ” ను నిర్మించే మూలాలు “చాలా ప్రారంభంలో” ప్రారంభమయ్యాయని మరియు ఆ అంతకుముందు రోజుల్లో భద్రతా మోడరేటర్లుగా నలుగురు వ్యక్తులు పనిచేశారని ఆయన చెప్పారు.

“ఈ భద్రతా నాగరికత ఫౌండేషన్‌ను ప్రారంభించినది ఇది” అని ఆయన చెప్పారు.

మంచి సంఖ్యలను ఆకర్షించినప్పటికీ, ఒక సంవత్సరం తరువాత, సంస్థ తన డిజిటల్ కరెన్సీ రోబక్స్ ప్రారంభించినప్పుడు, అది నిజంగా డబ్బు సంపాదించడం ప్రారంభించింది.

ఆటగాళ్ళు రోబక్స్ కొనుగోలు చేస్తారు మరియు ఉపకరణాలను కొనుగోలు చేయడానికి మరియు కంటెంట్‌ను అన్‌లాక్ చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. కంటెంట్ సృష్టికర్తలు ఇప్పుడు 70% ఫీజును పొందుతారు, మరియు స్టోర్ డైనమిక్ ధరపై పనిచేస్తుంది, అంటే జనాదరణ పొందిన వస్తువులు ఎక్కువ ఖర్చు అవుతాయి.

మిస్టర్ బాస్జుకి మాట్లాడుతూ, రాబ్లాక్స్ తన ఆటగాళ్లకు అభిరుచి కంటే ఎక్కువ కావడం గురించి నాయకత్వ బృందంలో కొంత ప్రారంభ ప్రతిఘటన ఉందని, డిజిటల్ ఆర్థిక వ్యవస్థ ప్రవేశపెట్టడంతో.

రోబక్స్ ఉండిపోయాడు, మరియు సంస్థ ఇప్పుడు b 41 బిలియన్ (b 31 బిలియన్లు) విలువైనది.

2021 లో బహిరంగంగా వెళ్ళినప్పటి నుండి దాని వాటా ధర హెచ్చుతగ్గులకు గురైంది, కాని మొత్తం రాబ్లాక్స్ షేర్లు ఆరు నెలల క్రితం కంటే ఎక్కువ వంతు విలువైనవి, వ్రాసే సమయంలో. అనేక పెద్ద టెక్ సంస్థల మాదిరిగానే కోవిడ్ సమయంలో దాని విలువ గరిష్ట స్థాయికి చేరుకుంది, లాక్డౌన్లు అంటే మిలియన్ల మంది ప్రజలు ఇంటి లోపల ఉన్నారు.

మిస్టర్ బాస్జకి తన సృష్టి గురించి వాల్ట్ డిస్నీ ఎలా భావించాడో రోబ్లాక్స్ను నిర్మించిన తన అనుభవాన్ని పోల్చాడు.

అతను తన ఉద్యోగాన్ని “అతను మ్యాజిక్ కింగ్‌డమ్ రూపకల్పన చేస్తున్నప్పుడు చాలా కాలం క్రితం తనకు లభించే అవకాశాన్ని పొందడం వంటిది” అని వర్ణించాడు మరియు రోబ్లాక్స్ యొక్క కొనసాగుతున్న పరిణామంపై మెటావర్స్-స్టైల్ అనుభవంలో దృష్టి పెట్టాడు, అక్కడ ప్రజలు వారి రోజువారీ జీవితాల గురించి వర్చువల్ ప్రపంచంలో, అవతార్ రూపంలో వెళతారు.

చివరికి ప్రపంచంలోని 10% మంది గేమర్‌లను ఆకర్షించాలనే వారి ఆశయాలలో వారు బహిరంగంగా ఉన్నారు.

రోబ్లాక్స్ మూడు పదాలలో వర్ణించమని అడిగినప్పుడు, అతను ఇలా సమాధానం ఇస్తాడు: “కమ్యూనికేషన్ యొక్క భవిష్యత్తు.”

మేము కలిసి అతని అభిమాన ఆటలను ఆడుతూ మా సమయాన్ని ముగించాము: ప్రకృతి విపత్తు మనుగడ మరియు ఆకట్టుకునే దుస్తులు.

మేము అతని ఖాతాను ఉపయోగిస్తాము మరియు అతను ఇతర ఆటగాళ్ళచే నిరంతరం గుర్తించబడ్డాడు – కాని ప్రకృతి వైపరీత్యాల భవనం వెలుపల మంచు తుఫాను ద్వారా మేము ఇంకా ముక్కలుగా పగులగొట్టాము.

అమ్మీ సేఖోన్ అదనపు రిపోర్టింగ్



Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here