
SparkToro సహ వ్యవస్థాపకుడు రాండ్ ఫిష్కిన్ సీటెల్లో కొత్త స్వతంత్ర వీడియో గేమ్ స్టూడియో కోసం $2.15 మిలియన్లు సేకరించినట్లు సోమవారం ప్రకటించారు.
ఒక పోస్ట్లో అధికారిక SparkToro బ్లాగ్ఫిష్కిన్ సహ-స్థాపకుడు అని రాశారు స్నాక్బార్ స్టూడియో తో Geraldine DeRuiterఅతని భార్య మరియు స్నాక్బార్ యొక్క ప్రధాన రచయిత; గేమ్ డిజైనర్ నికోలస్ క్రాజ్; ప్రధాన ప్రోగ్రామర్ మిరియం కాబ్రేరా; మరియు కళా దర్శకుడు ఫ్రాన్సిస్కో మజ్జా.
Snackbar Studio యొక్క తొలి ప్రాజెక్ట్, ప్రస్తుతం వర్కింగ్ టైటిల్లో ఉంది ప్రపంచంలోని చివర స్నాక్బార్, మేజికల్ ఆల్టర్నేట్-రియాలిటీ 1960ల ఇటలీలో సెట్ చేయబడిన టాప్-డౌన్, “చిల్” యాక్షన్-RPG. స్నాక్బార్ నిర్మిస్తున్నారు స్నాక్ బార్ యూనిటీలో, 2026 రెండవ భాగంలో ఆవిరి ద్వారా PC కోసం స్వీయ-ప్రచురణ ప్రణాళికతో.
సెర్చ్పైలట్ CEO విల్ క్రిచ్లో, UX డిజైనర్ క్రిస్టీన్ ర్యూ మరియు బిగ్బాక్స్ VR సహ వ్యవస్థాపకుడు గేబ్ బ్రౌన్లతో సహా 38 మంది ఏంజెల్ పెట్టుబడిదారులను ఆకర్షించిన ఫండింగ్ రౌండ్ ద్వారా నగదు సేకరించబడింది. Snackbar యొక్క రౌండ్ ఉద్దేశపూర్వకంగా ఉపయోగిస్తుంది అదే నిధుల నమూనా ఇది SparkToroకి ఆజ్యం పోసింది, ఇది వ్యక్తిగత నెట్వర్కింగ్కు అనుకూలంగా VC డబ్బును వదిలివేస్తుంది. స్నాక్బార్లోని దాదాపు అందరు పెట్టుబడిదారులు పెద్ద VC ఫండ్ల కంటే ఫిష్కిన్ మరియు డెరూయిటర్లకు వ్యక్తిగతంగా తెలిసిన వ్యక్తులు.
ఫిష్కిన్ స్నాక్బార్ యొక్క పిచ్ డెక్ మరియు ఇన్కార్పొరేషన్ మరియు ఫండింగ్ డాక్యుమెంట్లను ఓపెన్ సోర్స్గా చేసాడు, ఇతర ఇండీ గేమ్ కంపెనీలు తమ సొంత కంపెనీలకు ఇదే మోడల్ను ఉపయోగించవచ్చనే ఆశతో.
ఫిష్కిన్ ప్రకారం, గేమ్ డెవలప్మెంట్లోకి వెళ్లడం COVID లాక్డౌన్ ఫలితంగా ఉద్భవించింది. ఆ చలికాలంలో, అతను మరియు DeRuiter ఒక అభిరుచిగా గేమింగ్ను ఎంచుకున్నారు. ఫిష్కిన్ అవార్డు గెలుచుకున్న కథన డిటెక్టివ్ RPGకి పెద్ద అభిమాని అయ్యాడు డిస్కో ఎలిసియంఅలాగే ఇతర ఇటీవలి ఇండీ హిట్ల హోస్ట్.
“మేము ఎంత ఎక్కువగా ఆడతామో, నేను సాఫ్ట్వేర్ ఉత్పత్తుల వంటి గేమ్లను మరింత ఎక్కువగా అధ్యయనం చేసాను: ఏమి పని చేసింది, ఎందుకు, ఎలా మరియు ఏది గొప్పగా మరియు ఏది గొప్పది అని విశ్లేషించడం” అని ఫిష్కిన్ రాశాడు. “ఆంట్రప్రెన్యూర్ విషయం ఆఫ్ చేయడం కష్టం.”

ఇది వీడియో గేమ్లను ఎలా తయారు చేయాలనే దాని గురించి ఫిష్కిన్ “పరిశోధన కుందేలు రంధ్రం” కింద పడటానికి దారితీసింది, ఆ తర్వాత రెండు సంవత్సరాలలో “తప్పు ప్రారంభాల సుదీర్ఘ కథ”. చివరగా, Fishkin మరియు DeRuiter వారి బృందాన్ని కలిసి 2023లో అధికారికంగా స్టూడియోను స్థాపించారు.
“ఇండీ వీడియో గేమ్ మార్కెట్పై నా పరిశోధనల సమయంలో, గేమ్ పనితీరుకు “సగటు” అని గణాంక నమూనా సూచించిన దానికంటే కొన్ని కళా ప్రక్రియలు మరియు ట్యాగ్ కాంబినేషన్లు నిలకడగా పనిచేశాయని నేను కనుగొన్నాను” అని ఫిష్కిన్ రాశాడు. “ముఖ్యంగా వాటిలో రెండు: వంట మరియు యాక్షన్ రోగ్లైక్.”
“2023లో, ఒక గేమ్ అని పిలుస్తారు డేవ్ డైవర్ భారీ విమర్శనాత్మక మరియు అమ్మకాల విజయానికి విడుదలైంది, ”అతను కొనసాగించాడు. “మేము టార్గెట్ చేయాలనుకుంటున్న గేమర్ల మార్కెట్కు మరియు మా అభిరుచులు, ఆసక్తులు మరియు నైపుణ్యాల కోసం జానర్ అతివ్యాప్తి సరిగ్గా సరిపోతుందని ఇది నాకు మరింత నమ్మకం కలిగించింది.”
ఫలితం ప్రపంచ చివరలో స్నాక్బార్మీ అత్త జైలుకు పంపబడిన తర్వాత మీరు మీ కుటుంబం యొక్క రెస్టారెంట్ని ఎక్కడ స్వాధీనం చేసుకుంటారు. పగటిపూట, మీరు కొత్త పదార్ధాల కోసం పట్టణం వెలుపల అడవిలో వేటాడి మరియు మేత కోసం; రాత్రికి, మీరు డబ్బు సంపాదించడానికి ఆహారాన్ని వండుతారు, ఆ డబ్బును గేర్ అప్గ్రేడ్ల కోసం ఖర్చు చేస్తారు మరియు చివరికి మీ కుటుంబాన్ని రక్షించడానికి ఒక మార్గాన్ని కనుగొంటారు.
వ్రాసే సమయంలో, స్నాక్బార్పై దృష్టి పెట్టడానికి ఫిష్కిన్ స్పార్క్టోరో నుండి వైదొలగాలని అనుకోలేదు.
సంబంధిత: