మా మెదళ్ళు ప్రజలు ఎలా సంకర్షణ చెందుతాయో ట్రాక్ చేయడానికి, సంక్లిష్టమైన సామాజిక పరస్పర చర్యలను నావిగేట్ చెయ్యడానికి మాకు వీలు కల్పిస్తూ, యూనివర్శిటీ కాలేజ్ లండన్ (యుసిఎల్) పరిశోధకులు నేతృత్వంలోని కొత్త అధ్యయనాన్ని కనుగొంటాయి.
అధ్యయనం కోసం, ప్రచురించబడింది ప్రకృతి.
ప్రతి వ్యక్తి ఆటగాడి పనితీరును ట్రాక్ చేయకుండా, పాల్గొనేవారి మెదడుల్లోని నిర్దిష్ట భాగాలు నిర్దిష్ట పరస్పర చర్యలకు ప్రతిస్పందిస్తాయని శాస్త్రవేత్తలు కనుగొన్నారు, లేదా ఏమి జరుగుతుందో అర్థం చేసుకోవడానికి కలిపి సమాచారం యొక్క ‘బిల్డింగ్ బ్లాక్స్’.
లీడ్ రచయిత డాక్టర్ మార్కో విట్మాన్ (యుసిఎల్ సైకాలజీ & లాంగ్వేజ్ సైన్సెస్ మరియు మాక్స్ ప్లాంక్ యుసిఎల్ సెంటర్ ఫర్ కంప్యూటేషనల్ సైకియాట్రీ అండ్ ఏజింగ్ రీసెర్చ్) ఇలా అన్నారు: “మానవులు అత్యంత సంక్లిష్టమైన మరియు ద్రవ సామాజిక డైనమిక్స్ను ట్రాక్ చేయగల సామాజిక జీవులు, వ్యక్తిగత ప్రజలను మాత్రమే కాకుండా వారి మధ్య వివిధ సంబంధాలను కూడా గుర్తుంచుకోవడానికి భారీ మొత్తంలో మెదడు శక్తి అవసరం.
“నిజ సమయంలో సమూహ సామాజిక పరస్పర చర్యను కొనసాగించడానికి, మా మెదళ్ళు హ్యూరిస్టిక్స్ – ప్రజలు త్వరగా నిర్ణయాలు తీసుకోవడంలో సహాయపడే మానసిక సత్వరమార్గాలు – పాల్గొన్న సమాచార సంపదను కుదించడానికి మరియు సరళీకృతం చేయడానికి, వశ్యతను మరియు వివరాలను అనుమతించేటప్పుడు సంక్లిష్టతను తగ్గించే వ్యవస్థతో.
“ఈ పరిశోధనలో, మా మెదళ్ళు సామాజిక పరస్పర చర్యల యొక్క ప్రాథమిక అంశాలను సూచించే ప్రాథమిక ‘బిల్డింగ్ బ్లాక్స్’ సమితిని ఉపయోగిస్తున్నట్లు మేము కనుగొన్నాము, కొత్త మరియు సంక్లిష్టమైన సామాజిక పరిస్థితులను త్వరగా గుర్తించడానికి మాకు సహాయపడుతుంది.”
అధ్యయనం కోసం, యుసిఎల్ మరియు ఆక్స్ఫర్డ్ విశ్వవిద్యాలయం శాస్త్రవేత్తల బృందం ఫంక్షనల్ మాగ్నెటిక్ రెసొనెన్స్ ఇమేజింగ్ (ఎఫ్ఎమ్ఆర్ఐ) ను ఉపయోగించారు, సాధారణ ఆట ఆడుతున్న 88 మంది పాల్గొనేవారి మెదడు కార్యకలాపాలను రికార్డ్ చేసింది. స్కానర్లో ఉన్నప్పుడు, అధ్యయనంలో పాల్గొనేవారికి వారు, భాగస్వామి మరియు వారి ప్రత్యర్థులు ఒక ఆటలో ఎలా ఉన్నారు అనే దాని గురించి వరుస సమాచారం ఇవ్వబడింది మరియు వేర్వేరు ఆటగాళ్ల ప్రదర్శనలను పోల్చిన ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వడానికి సమాచారాన్ని ట్రాక్ చేయాల్సిన అవసరం ఉంది.
డాక్టర్ విట్మాన్ ఇలా వివరించాడు: “మా మెదళ్ళు మెదడు యొక్క నిర్దిష్ట భాగాలు ప్రతి ఆటగాడి పనితీరును ట్రాక్ చేసే ‘ఏజెంట్-సెంట్రిక్’ ఫ్రేమ్ ఆఫ్ రిఫరెన్స్ను ఉపయోగిస్తాయో లేదో చూడడానికి మేము ఆసక్తి కలిగి ఉన్నాము, లేదా అది అందుకున్న క్రమంలో సమాచారాన్ని ట్రాక్ చేసే ‘సీక్వెన్షియల్’ రిఫరెన్స్ ఫ్రేమ్ ఆఫ్ రిఫరెన్స్, కానీ ప్రజలు ఈ రెండింటినీ చేస్తారని మేము కనుగొన్నాము, కాని మా మెదళ్ళు ఈ సమాచారాన్ని కాటు-పరిమాణ చంక్లుగా సరళీకృతం చేయగలవు.”
శాస్త్రవేత్తలు మెదడులోని నిర్దిష్ట కార్యాచరణ నమూనాలను గుర్తించగలిగారు, ఇవి కొన్ని నిర్దిష్ట ‘బిల్డింగ్ బ్లాక్లను’ సూచిస్తాయి, ప్రతి ఒక్కటి ఆటగాళ్ల మధ్య పరస్పర చర్య యొక్క నమూనాను సూచిస్తుంది.
ఉదాహరణకు, ఒక బిల్డింగ్ బ్లాక్ పాల్గొనేవారు మరియు వారి భాగస్వామి ఇతర బృందానికి సంబంధించి ఎంత బాగా చేస్తున్నారనే దాని గురించి సమాచారాన్ని ఉంచారు. రెండు జట్ల మధ్య పనితీరులో పెద్ద వ్యత్యాసం ఈ బిల్డింగ్ బ్లాక్కు సంబంధించిన మెదడు కార్యకలాపాల పెరుగుదలకు అనుగుణంగా ఉంది. ఈ నిర్దిష్ట కార్యాచరణ నమూనాలు ప్రిఫ్రంటల్ కార్టెక్స్లో కనుగొనబడ్డాయి, ఇది నిర్ణయం తీసుకోవడం మరియు సామాజిక ప్రవర్తనలో పాల్గొంటుంది.
ఈ ప్రాథమిక బిల్డింగ్ బ్లాక్లు అనేక విభిన్న పరిస్థితులకు సాధారణమైన పరస్పర చర్యల నమూనాలను సూచిస్తాయి.
డాక్టర్ విట్మాన్ ఇలా అన్నాడు: “మేము జీవితంలో సామాజిక నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేస్తున్నప్పుడు, మన మెదళ్ళు మనం మళ్లీ మళ్లీ కనిపించే నిర్దిష్ట పరస్పర చర్యల నమూనాలను నేర్చుకుంటాయి. ఈ నమూనాలు మన మెదడుల్లోకి బిల్డింగ్ బ్లాక్లుగా హార్డ్-వైర్డుగా మారవచ్చు, ఇవి ఏ సామాజిక అమరికపై మన అవగాహనను నిర్మించటానికి మరియు పున omb సంయోగం చేస్తాయి.”